Tecnica matematica para ganar en la ruleta

Matemáticas Lo que sigue a continuación es una tecnica matematica para ganar en ruletas que funciona y usted mismo puede comprobar. Según los cálculos de un licenciado en Matematicas observando los resultados continuados de una ruleta pudo pensar metodos de juego más o menos acertados. Los casinos en general siempre ganan en el global de los jugadores, y lo hacen obteniendo unos beneficios en torno al 4% de todo lo apostado. Esta cifra no es poca, porque se hacen miles de apuestas por minuto.

Entonces, si el Casino siempre gana… ¿cómo podemos ganarle nosotros? Evidentemente, el Casino siempre es el que gana, pero eso no quiere decir que un jugador individual pueda tener beneficios gracias a las pérdidas de otros muchos.

Aquí va un ejemplo, si en las ruletas de un Casino online juegan 100 jugadores, 99 de ellos perderán seguro (jugadores compulsivos, novatos, en pruebas…) Sólo uno va a conseguir ganar jugando en estas ruletas online, llevándose una parte del dinero perdido por los otros 99; el resto de ese dinero es para el Casino. ¿Y cómo ser ese “uno” ganador que se lleva lo que el resto pierde?

La tecnica de ir duplicando la apuesta

Quizá alguna vez probó el sistema de ir duplicando la apuesta a rojo o negro hasta que salga nuestro color, y después cambiar, comprobando que dicho método no funciona porque estadísticamente se sufre una serie de 7 números del mismo color cada 128 giros de la ruleta, y aparte está el cero (que no es ni rojo ni negro). Con esto queremos decir que usando el método de duplicar la apuesta estamos condenados a perder

Nuestra tecnica

Es importante cierta dedicación y paciencia para poner en práctica esta tecnica matematica que le permitira ganar en ruletas online. Es posible con ella obtener un ritmo de beneficios en torno a los 15 o 20 euros cada hora (una vez descontadas las pérdidas, que también las hay)

Las claves principales de la tecnica matematica para ruleta son:

1)Apostar a grupos con pagos x3: es decir, no se debe apostar a rojo/negro, ni a par/impar… Se debe apostar a las columnas o los tercios si se quiere que nuestras apuestas y nuestro “riesgo” merezca la pena.

2)No se debe apostar en cada giro de la ruleta: debemos esperar nuestro momento.

3)Saber que habrá situaciones en las que se perderá: cuando salga un cero mientras esperamos esas situaciones favorables (pérdida habitual pero mínima), o cuando nuestra técnica “falle” (pérdida muy poco frecuente, pero importante). La clave de todo está en el punto 2.

¿Cuando llega nuestro momento?

Es sencillo, en cada giro de ruleta “inútil” para los intereses propios, debe apostar 1 ficha a apuestas contrarias. Por ejemplo, 1 ficha a rojo y 1 ficha a negro. De esta forma está apostando un total de 2 fichas, acertando seguro con alguna de ellas, y ganará 2 fichas… de modo que nos quedamos como estábamos. El valor de esto es que logra que la ruleta gira y le permite analizar su evolución.

Cabe aclarar que existe una posibilidad de perder haciendo esto: que salga el cero (0). Esta es una de las situaciones de pérdidas indicadas en el punto 3 anterior. Sin embargo, en ese caso sólo perderemos 2 fichas, y esto ocurrirá cada 37 giros de ruleta en media.

¿Cual es puntualmente “nuestro momento”?

Se debe esperar situaciones “raras” que hagan previsible un determinado evento. Por ejemplo, si han salido 8 rojos seguidos, está claro que dentro de muy poco saldrá un negro.

Pues bien, en esta técnica matemática para ruleta estas situaciones raras serán ausencias prolongadas de determinados números a los que se puede apostar en conjunto: la 1era columna, la 2da columna, la 3era columna, el 1er tercio de números, el 2do tercio y el 3er tercio de números. Estas apuestas son las que se menciona en el punto 1, cuyo valor de pago es 3 a 1.

La probabilidad de que no salga un número de entre los 12 que forman una columna o un tercio, es aproximadamente 0,675 (25 numeros de 37 totales).

Si se espera suficientemente el número de ausencias consecutivas, la probabilidad de que vaya a salir lo que se está ausentando aumenta mucho. Allí es el momento donde se debe comenzar el carrusel de apuestas, con una progresión que nos asegure los beneficios.

En definitiva este es el número de ausencias que debe esperar:5

Es el número mágico que hace que el carrusel de apuestas comience. Si por ejemplo usted detecta que van 5 giros de ruleta sin que aparezca un número del 1 al 12, debe comenzar la siguiente serie de apuestas:

1 – 2 – 3 – 4 – 6 – 9 – 14 – 21 – 31 – 50

Es decir, el carrusel puede soportar hasta 14 ausencias de un mismo bloque (1era columna, 2da columna, etc). Si ocurren 15 ausencias, está ante el 2do caso de pérdidas descrito con anterioridad, muy poco probable (uno de cada 500 giros de la ruleta, en media).

Indudablemente lo más efectivo es ir controlando simultáneamente las ausencias en los 6 bloques de números mencionados: las tres columnas, y los tres tercios.

Es por ello que se recomienda efectuar tandas de juego en torno a los 100 o 150 giros de ruleta, con el fin de intentar evitar lo máximo posible estas situaciones negativas. En cada una de estas tandas, debería obtener unos beneficios de entre 10 y 15 euros.

También se recomienda tener en cuenta un par de pinceladas para finalizar:

A)Es de utilidad elaborarse una hoja excel donde ir apuntando los números que salen, de modo que el control sea automatizado e indique cuánto y dónde debe apostar. De otro modo puede cometer errores tontos y perder mucho dinero.

B)Tenga cuidado con los casinos online donde apuesta. Busque buenos bonos de bienvenida, pues son muy útiles al principio y le dan margen de seguridad para emplear la técnica sin grandes inversiones iniciales.

Lo invitamos a que pruebe esta Técnica matemática para ganar en la ruleta en algunos de los casinos online de este sitio, o leer otros trucos o métodos para ganar en Ruletas como LA GRAN MARTINGALA, entre otros que SistemasdeCasino tiene para usted.

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